[SPARC] 26. Stack Frame 사용 예제
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CS/어셈블리
지난 글에서는 스택 프레임의 개념에 대해 정리하였다. 스택프레임은 스택이라는 메모리 공간을 차지하는 기본 단위이다. 서브루틴을 호출할 때마다 레지스터와 스택프레임이 할당된다. 이때 할당되는 스택프레임의 크기는 save 명령어를 통해 지정할 수 있는데, 최소 사이즈는 64바이트였다. (l-register, i-register 저장 용도) 만약 스택 프레임 내에서 또다른 함수를 호출한다면, 구조체 반환 포인터 크기 4byte와, 매개변수 전달 용도의 24byte 사이즈 공간이 추가로 더 필요해 최소 92byte 사이즈가 필요했다. 여기에 만약 지역변수를 추가로 사용한다면 사용할 지역변수의 총 사이즈만큼 추가로 할당이 필요했다. 마지막으로 총 사용하는 사이즈 크기를 8의 배수로 맞춰 생성해야 한다. 스택 프레..
[SPARC] 25. Stack Frame
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CS/어셈블리
지난 글에서는 SPARC의 (근데 찾아보니 아마도 기본적인 컴퓨터 공통의) 메모리 맵을 정리하면서 BSS 섹션의 내용을 추가로 정리하였다. bss 섹션은 정적 메모리 영역 중 하나로, 이곳에 할당한 변수는 모두 0으로 초기화되는 특징이 있었다. 이번 글에서는 다시 '스택' 영역으로 돌아와서, 새로운 스택 영역의 메모리를 할당하는 단위인, '스택 프레임' 에 대해 정리하고자 한다. Stack Frame (스택 프레임) 스택 프레임은 나중에 정리할 '서브루틴' 과 관련되어 있다. 서브루틴(함수)는 호출될 때마다, 레지스터 공간과 함께 스택 공간을 새로 할당한다. 이때 각 함수마다 할당하는 스택 공간의 크기를 임의로 지정할 수 있는데, 이 스택 공간을 '스택 프레임' 이라고 한다. 즉, 스택 프레임은 서브루틴..