백준에서 정렬 문제를 풀다가 궁금한 점이 생겼다. https://www.acmicpc.net/problem/1181 1181번: 단어 정렬 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 20,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 알파벳 소문자로 이루어진 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 주어지는 문자열의 길이는 50을 넘지 않는다. www.acmicpc.net 풀던 문제는 이 문제다. 어렵지 않은 정렬 문제다. 근데 내가 5달 전에 파이썬으로 푼 코드와 오늘 파이썬으로 푼 코드의 길이가 비슷한데 시간차이가 많이 났다. 그래서 처음에는 set.add() 로 아이템 개수만큼 추가하기 vs 리스트에 담아둔 걸 set 으로 감싸서 리스트 객체로부터 set 객체 만들기 이 방법 차이로 시간이 많이 차이..
https://www.acmicpc.net/problem/15815 15815번: 천재 수학자 성필 길이가 100이 넘지 않는 수식이 예제 입력과 같이 공백 없이 입력된다. 수식은 0부터 9까지의 숫자와 연산자 '+', '-', '*', '/' 로만 이루어져 있다. 또한, 수식의 계산 중간 과정의 모든 결과는 항상 2 www.acmicpc.net 동아리 알고리즘 스터디의 멘토로서, 스택 연습문제 추천을 위해 스택 문제를 찾던 중 후위연산식 문제와 유사한 문제를 발견하여 풀어보았다. 후위연산식 문제가 중위연산식 문제를 후위연산식으로 고치는 문제라면 이 문제는 후위연산식을 보고 그 값을 계산한 결과를 출력하는 문제이다. 처음에는 소수점 부분에 이상하게 얽메여서 삽질을 좀 했지만, 중간 계산 결과가 항상 정수..
https://www.acmicpc.net/problem/2342 2342번: Dance Dance Revolution 입력은 지시 사항으로 이루어진다. 각각의 지시 사항은 하나의 수열로 이루어진다. 각각의 수열은 1, 2, 3, 4의 숫자들로 이루어지고, 이 숫자들은 각각의 방향을 나타낸다. 그리고 0은 수열의 마 www.acmicpc.net solved.ac의 class5 문제를 보던 중 시도해보게 된 DP 문제 Dance Dance Revolution의 풀이과정을 정리한다. 매우 비효율적으로 풀게 되었지만, 우선은 3차원 DP테이블로 DP문제를 푸는 경험을 해봤다는 것으로 만족하고자 한다. 이 문제를 보고 제일 먼저 떠오른 풀이는 그리디하게 매 순간 가장 가까운 위치의 버튼을 누르는 것이었지만, 지..
다른 사람의 코드를 보고 아이디어를 얻었음에도 구현을 정확하게 하지 못해 결국 질문게시판의 반례 코드를 보고 해결한 문제. '과제'를 풀면서 깨달은 것을 정리해보고자 한다. 과제의 문제 설명 자체는 간단하다. 마감일, 과제 완료시 얻는 점수에 대한 정보가 과제 수만큼 주어진다. 이제 남은 기간동안 효율적으로 최대한의 점수를 얻기만 하면 된다. 나는 당연히 첫날부터 과제를 어떻게 선택하는 것이 좋은지에 대해 고민했다. 점수가 가장 높은 순으로 고르는 것이 제일 먼저 떠올랐다. 그리고 반례도 바로 떠올랐다 ㅋㅋ 3 30 2 20 1 10 최대값은 60이지만, 점수가 높은 순으로 뽑았다가는 50밖에 얻지 못한다. 그렇다면 마감일이 빠른 순으로 뽑으면 되는가? 과제 문제의 예시 입력을 보면 하루 남은 과제는 아..
겨울 방학동안 연합 알고리즘 스터디 동아리 활동을 하게 됐다. 동아리 활동은 알고리즘 강의를 듣고 BOJ에 올린 연습문제를 푸는 것이다. 연습문제 풀이 여부를 통해 출석체크를 한다. 이번에 나는 동아리 멘토의 역할로 일정 동아리원을 담당하여 출석체크를 하는 역할을 맡게 되었다. 그런데 문제점이 있었다. 현재 스터디 구성원이 총 300명 가까이 되는데, 그 중에 내가 담당한 스터디원은 약 30명이다. 그리고 백준 연습문제는 스코어보드 형식이기 때문에, 먼저 문제를 다 푼 사람 순서대로 정렬된다. 백준 연습문제의 300명치 스코어보드를 보고 내가 담당한 30명을 골라내어 일일히 체크한다..? 사실 30명 정도면 그렇게 많은 사람도 아니고, 실제로 300명이 모두 출석을 다하지는 않기 때문에 생각보다 오래 걸..
팀원분과 한번 만나서 상의를 해보면서 기본적인 프로그램 틀을 짠 것 같습니다. 우선 기본세팅에 대해 대전이 가능한 인공지능을 구현해보았습니다. https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bluesune&logNo=66599203&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F [C 언어] 1인용 인공지능 숫자야구게임 + 알고리즘 인공지능 야구게임 수를 입력하면, 컴퓨터가 맞추는 게임. 알고 있는 거의 모든 인공지능 야구게임중가장 ... blog.naver.com 알고리즘은 이 분의 알고리즘을 그대로 파이썬으로 구현해보았습니다. 보통 4번정도만에 정답을 맞추더라구요 소스코드는 다음과 같이 짜보았습니다. from random import * ..