본 게시글은 'Do It! 안드로이드 프로그래밍 개정7판' / '단계별로 배우는 안드로이드 프로그래밍' 두 권의 교재를 통해 학습한 내용을 스스로 정리하는 목적으로 작성한 게시글 입니다. Do It 안드로이드 프로그래밍의 '도전! 08'을 해결해보고자 한다. 우선 로그인 화면, 메인메뉴 화면, 서브메뉴 화면을 만들어 주었다. 로그인 화면에서 로그인 버튼을 눌렀을 때 메인메뉴로 갈 수 있게 리스너를 등록한다. 이때 아이디와 비밀번호 모두 입력이 되어 있는지 체크해야 한다. public class MainActivity extends AppCompatActivity { public final int LOGIN = 101; EditText editTextId, editTextPW; @Override prote..
본 게시글은 'Do It! 안드로이드 프로그래밍 개정7판' / '단계별로 배우는 안드로이드 프로그래밍' 두 권의 교재를 통해 학습한 내용을 스스로 정리하는 목적으로 작성한 게시글 입니다. Do It! 안드로이드 프로그래밍 개정 7판을 읽으면서 느낀 점은 이것 저것 알려주는 내용이 많은 건 좋은데, 아직 설명도 제대로 안한 뒷 내용을 끌어와서 설명하다보니 이해도 제대로 못한 채로 책 속 코드만 그대로 따라서 치고 있는 나를 보게 된다. 그 코드에 대한 설명이 제대로 되지 않다보니 이해는 안됐지만 하라는 대로 했더니 책에 나온 대로 결과가 나왔어요! 짠! 이럴 때가 있다. 개인적으로 이번 인텐트 챕터에서 그 문제점이 제일 와닿았다. 큰 흐름도를 보고나서, 대충 어떤 식으로 진행이 될지를 파악한다음 보면 더 ..
본 게시글은 'Do It! 안드로이드 프로그래밍 개정7판' / '단계별로 배우는 안드로이드 프로그래밍' 두 권의 교재를 통해 학습한 내용을 스스로 정리하는 목적으로 작성한 게시글 입니다. 인텐트(Intent) : 개발자의 의도(intent)가 들어간, 앱 구성요소가 해야 할 작업을 시스템에 요청하는 자바 객체. 안드로이드의 구성요소 중 '액티비티', '서비스', '브로드캐스트 수신기'는 인텐트에 의해 시작된다. Intent intent = new Intent(); // intent 객체 생성 // ... 중략 ... startActivity(intent); // 액티비티의 실행을 시스템에 요청 startService(intent); // 서비스의 실행을 시스템에 요청 sendBroadcast(intent..
지난 글의 마지막처럼 조사를 추가하여 문장 성분을 분석해보았다. 주어, 목적어, 부사 세가지를 분석할 수 있게 만들었고 조사는 (이/가/께서, 을/를, 에,에서) 를 사용하는 것으로 하였다. const scriptName = "test"; const manager = "커맨드봇"; const master = "이름"; const bot_name = '버듀(가명)'; //const set_msg = require('auto_answer'); //DataBase.setDataBase("dict/"+"words_josa"); //var let test = true; let date; let msg_send; let msg_introduce = "안녕하세요! 저는 "+ master + "님의 봇 '" + bot..
이제 본격적으로 내가 원하는 "나와 대화할 수 있는 봇" 만들기에 도전해보려고 한다. 제일 먼저 떠오른 대화의 시작 문장은 "야, 뭐해?" 이다. 우선 이 문장을 다음과 같이 분석해보았다. "야," => 독립어(호격) "뭐해?" = "무엇을 해?" => 목적어 + 서술어 "야," 를 독립어로 처리한 후 호격으로 받아들이는 것은 간단하게 아이디어가 떠올랐지만,, 도저히 저 "뭐해?" 를 처리할 방법이 떠오르지 않았다. '뭐' 가 '무엇' 의 준말이니 이걸 복원하는 것은 가능하다고 해도. 뭐가 좋아? 뭐 먹을래? 처럼 "뭐" 는 목적어말고도 다른 위치에 얼마든지 올 수 있었다. 조사가 있다면 조사로 판단하고 싶지만, "뭐를 먹을래?" 같은 문장은 구어체에서 잘 안쓴다. 띄어쓰기로 판단한다는 생각도 해보았지만..
전에 학교에서 가볍게 파이썬으로 웹 크롤링하는 무료 강의를 들었던 적이 있다. 당시에는 무슨 말을 하는지도 모른 채 무작정 따라만 했는데, 최근 동아리에서 공부한 HTML에 대한 지식을 바탕으로 Jsoup 모듈을 사용해 웹크롤링을 해보니 전보다는 확실히 이해가 잘 된다. 이번에 크롤링한 사이트는 http://ncov.mohw.go.kr/ 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 코로나바이러스감염증-19 정식 홈페이지로 발생현황, 국내발생현황, 국외발생현황, 시도별발생현황, 대상별 유의사항, 생활 속 거리 두기, 공적마스크 공급현황, 피해지원정책, 홍보자료, FAQ, 관 ncov.mohw.go.kr robots.txt 에는 없으니 따로 크롤링에 제약이 있는 것은 아닌 것 같다. 이번에 가져온 정보는 다음..
카톡봇을 실생활에 적용해 테스트하며 몇가지 문제점들을 발견하여 손을 보았다. 우선 특정 시간이 지난 후 자동응답 하는 기능은 없앴다. 그저 똑같은 말밖에 도배하지 못하는 지금의 카톡봇으로는 메세지를 받는 상대방에게 불쾌함을 주기만 할 것 같았다. 두번째로 취침/수업 알림은 한번만 하도록 하였다. 지난 포스팅에서 구현한대로, 5초이내로 추가 메세지가 없을 경우, 답장을 보내는 시스템은 잘 작동했지만, 실제 핸드폰으로 카톡을 하는 경우, 타이핑이 생각보다 느려서 5초로는 부족했다. 그래서 안내메세지를 계속 보내게 되었다. 시간 간격을 늘리자니, 간단한 메세지를 보내고 답장을 받는데 매번 길어진 시간간격을 기다려야 하니 답답했다. 그래서 그냥 한번만 답장하게 만들었다. 단, 저번에 만든 5초동안 추가메세지를 ..
그동안 카카오톡 봇 관련 글을 쓰면서 이론적인 내용이나 코드만 담았을 뿐 실제 결과물을 사진으로 넣은 적은 없어서, 결과물 스크린샷을 기록하고자 한다. 카카오톡 봇을 개발하다보면 메신저봇 이라는 핸드폰 어플리케이션 안에서 코딩을 하고 디버깅을 해야하는데, 폰코딩이라는 것이 생각보다 쉽지가 않았다. 그래서 핸드폰 화면을 컴퓨터에 띄워두고 컴퓨터로 코딩하는 것을 떠올렸다. 삼성의 경우 samsung flow 라는 앱이 그 기능을 지원해주었다. 근데 이 앱은 정말 말 그대로 핸드폰 화면을 컴퓨터에 그대로 출력해주는 앱이라 모바일에서 화면 사이즈때문에 한번에 볼 수 있는 정보량이 제한된다는 단점이 그대로였다. 그리고나서 알게된 Dex는 정말 최고였다. 역시 삼성.. 핸드폰 환경을 컴퓨터에 맞게 옮겨서 실행시켜주..
어제 블로그 글을 쓰면서 생각을 정리해보니 내가 뭔가 착각을 하고 있었다는 걸 깨달았다. 제 3자를 경유하려고 한 이유는 일반적인 상황에서 내가 봇과 대화중일 때 봇이 답장을 보내도 봇이 보낸 답장을 알림으로 받지 못하기 때문이다. 봇이 보낸 답장을 알림으로 받지 못하면 스크립트에서 해당 내용을 처리하는 코드가 실행이 안된다. 그런데 듀얼메신저를 사용하면 이야기가 달라진다. 듀얼메신저를 사용하면 내 핸드폰에 카톡이 2개가 깔려있는 셈이된다. 따라서 내가 원래 쓰던 카톡으로 봇과 대화를 하며 메세지를 보내면, 내가 보낸 메세지에 대해 봇카카오톡에서 알림이 뜬다. 그리고 중요한 것은 메신저봇 어플이 봇카카오톡에 대한 알림도 내 원래의 카카오톡 알림과 동일하게 받아들여 인식한다는 것이다. 가령 내 이름이 "김..
앞서 작성했던 알고리즘을 실제 코드로 구현해보았다. 우선 봇은 "마스터" / "관리(매니저)봇" / "커맨드봇" 으로 구분된다. 마스터봇은 내 원래 계정으로 들어오는 알림을 처리한다. 매니저 봇은 내가 내린 명령어를 받아들이고 커맨드봇은 매니저 봇이 받은 명령을 전달받아 나한테 전송하는 봇이다. 그럼 마스터봇이 커맨드봇에게 받은 명령대로 변수를 조작한다. 마스터봇/커맨드봇 이 두개는 듀얼메신저를 통해 하나의 휴대폰에 들어있다. 따라서 이 두 계정으로 들어온 알림은 모두 하나의 스크립트에 의해 처리된다. const scriptName = "test"; const manager = "관리봇"; const worker1 = "커맨드봇"; const master = "실명"; //var let date; let..